バーガリア厨房ノート · SHIFT NOTES
Papa's Burgeria 厨房ノート
バーガー屋の1日は 300 秒。注文を聞いて、肉を焼いて、積んで、渡す。この4つを同じ秒数の中で回すのが Papa's Burgeria で、うまい人がやっているのは「速く動くこと」ではなく「焼き場を空けないこと」です。このサイトは、配信版の内部データから取り出した実数(焼き時間・減点式・客数・価格)をもとに、1日の時間の使い方だけを書いています。
営業時間 300秒。日が進んでも伸びない客数 段位1〜2で4人、段位11以上で10人焼き時間 片面70秒(Day10以降)。Day1は61秒熟度 レア35秒 / ミディアム70秒 / ウェルダン105秒レシピ 44人分、全員固定宝箱 21点・$5.99〜$500.00
01
まず押さえる3つ
- グリルを離れても肉は焼け続ける。だから「焼き始めてから移動する」が正しい順番。
- 注文票(チケット)はレールに掛けておける。客が来たらすぐ取り、あとで焼き場に戻ってよい。
- 待ち時間の減点は2段階。注文を取るまでが25秒、渡すまでが「焼き時間+60秒」。どちらも1秒0.3点。
02
1日の時間割
営業時間は 300 秒で、日が変わっても伸びません。変わるのは客数と焼き時間のほうです。客数は段位で 4〜10 人、片面の焼き時間は Day1 の 61 秒から Day10 以降の 70 秒まで伸びます。
つまり、日が進むほど「1人あたりに使える秒数」は短くなります。上手くなる=客数が増える=時間が減る、という構造なので、段位が上がってから急に点が落ちるのは仕様です。
| 場面 | 客数 | 営業時間 | 1人あたり |
|---|---|---|---|
| 段位1〜2 | 4人 | 300秒 | 75.0秒 |
| 段位3〜4 | 5人 | 300秒 | 60.0秒 |
| 段位5 | 6人 | 300秒 | 50.0秒 |
| 段位6〜7 | 7人 | 300秒 | 42.9秒 |
| 段位8〜9 | 8人 | 300秒 | 37.5秒 |
| 段位10 | 9人 | 300秒 | 33.3秒 |
| 段位11以上 | 10人 | 300秒 | 30.0秒 |
03
数字で見る Papa's Burgeria
- 営業時間
- 300秒(9000フレーム / 30fps)
- 客の総数
- 44人。全員レシピ固定
- 宝箱
- 21点。$5.99〜$500.00
- 段位
- 44段。最高位は「Better Than Papa!」
- グリル
- 12枠(横3×縦4)。焼き上がり置き場は5枚
- 評価
- CrazyGames 9.3(2026-10-29 時点)
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公式リンク
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更新履歴
- 2026-10-29
- 開設。遊び方・工位・グリル・組み立て・注文・採点・客・宝箱・段位・時間割の各ページを公開。
- 2026-10-29
- 配信版 SWF を逆コンパイルし、焼き時間・減点式・客数・価格を実数で反映。
- 2026-10-29
- プライバシーポリシー・利用規約を公開。
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運営メモ
当サイトの数値は、配信中の SWF(papasburgeria_v2.swf)を逆コンパイルして読んだ定数と式が中心です。ゲーム内に表示されない内部値も含むため、「画面に出る数字」と一致しない箇所があります。
逆コンパイルで確認できなかったこと(体感の難易度、実際のプレイでの所要秒数など)は「推測」と明記しています。誤りを見つけたら、お問い合わせから教えてください。